Compile | ||||
---|---|---|---|---|
Rechtsvorm | Kabushiki gaisha | |||
Oprichting | 1983 | |||
Opheffing | 2002 | |||
Oprichter(s) | Masamitsu Niitani | |||
Land | Japan | |||
Hoofdkantoor | Japan | |||
Producten | Computerspellen | |||
Industrie | Computerspelindustrie | |||
|
Compile (Japans: 株式会社コンパイル, Kabushiki Kaisha Konpairu) was een Japanse spelontwikkelaar, opgericht in 1983 door Masamitsu Niitani.[1]
Compile was bedenker van een aantal kleurrijke en populaire actie- en raadselspellen, waaronder de Puyo Puyo-serie. Hoewel Compile spellen ontwierp voor de spelcomputers van zowel SEGA en Nintendo, waren ze voornamelijk actief als spelontwikkelaar voor het MSX- en PC Engine-systeem.
Ze creëerden onder meer de Madou Monogatari-reeks, maar tevens vertical shooters als de Zanac- en Aleste-reeks en talloze andere, minder succesvolle spellen. Hoewel Compile zich specialiseerde in shoot'em up- en puzzelspellen, werden ook spellen in andere genres voor meerdere computerplatformen ontwikkeld. Compile vroeg in 2002 het faillissement aan en werd daarna ontbonden. De concessie van Puyo Puyo ging over naar het Sonic Team.